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Lezione 2
sistema ortogonale di
7 numeri in 7 terzine
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In questa lezione, dedicata a chi inizia a conoscere in genere il gioco del lotto vediamo come ottenere da 7 numeri un sistema ortogonale in terzine per ambo e terno. Ricordiamo che le indicazioni sono a solo titolo di studio, non si invita al gioco reale, chi mette in gioco numeri ottenuti tramite queste indicazioni lo fa per propria scelta.

Le terzine, quali sono le possibili vincite:

L'ambo secco su ruota fissa paga 250 volte la posta, poichè in una quartina ci sono 3 ambi possibili, la vincita va divisa per 6..quindi 250/3 --> 81 euro circa (puntando un euro se ne vincono 81)

Il terno secco paga 4250 volte la posta.
Tre numeri danno sicuramente 3 ambi

 
Ottenere da 7 numeri un sistema di 7 terzine per ambo e terno . Nota bene, potete eseguire i controlli manualmente ma se volete esattamente seguire queste indicazioni dovete avere il
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CON L'AIUTO DEL PROGRAMMA LOTTO ++ (ma anche senza potete seguire la lezione)

Vediamo semplicemente come organizzare 7 numeri per ambo e terno in un sistema ortogonale a garanzia dell'ambo, sicuramente una cosa banale ma sono sicuro che sarà utile per molti.
Qui sotto è riportato lo schema del sistema, a lettera uguale va sostituito numero uguale. Mettete io numeri che volete voi, dal programma lotto ++ potete vedere quali sono i più ritardati o i più frequenti su una ruota.

In questo modo abbiamo 7 terzine da giocare per ambo e terno, il vantaggio rispetto ai 7 numeri giocati su una sola bolletta è principalemnte che nel caso di un terno abbiamo la vincita completa di 4250 volte la puntata. Con tre numeri ci sono sicuramente 3 ambi.

SCHEMA DEL SISTEMA

A-B-D
B-C-E
C-D-F
D-E-G
E-F-A
F-G-B
G-A-C

PAGINA INIZIALE

 

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